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System Shock + Bioshock = System Shock Infinite

Bioshock Infinite
System Shock Infinite ist eine Mod für System Shock 2 und erweitert die Hauptstory nach dem Sieg über SHODAN
System Shock Infinite ist zwar schon ein paar Monate alt, aber ich bin heute erst durch Rock, Paper, Shotgun darauf gestoßen. Die Mod wurde gestern nämlich auf Version 1.7 geupdated.

Die neue Storyline "The Quest for Identity" bietet:
  • eigene Sprachausgabe
  • verschiedene Endings
  • moralische Entscheidungen
  • Risse durch die man die Geschichte ändern kann
  • eine mysteriöse Begleiterin die Googles hilft seine Erinnerungen wiederzubekommen
Laut dem Rock, Paper, Shotgun-Artikel muss man dabei unter anderem eine Zeitschleife brechen und es werden auch Verbindungen zum Bioshock-Universum aufgebaut. Für Fans dürfte es von daher eine sehr interessante Erweiterung sein.
Laut dem FAQ auf moddb ist die Mod auch mit Grafik-Updates kompatibel. Diese würde ich euch auf jedem Fall empfehlen, denn sie werten das Spiel ordentlich auf.

Eventuell schaue ich mir System Shock Infinite demnächst mal an. Allerdings müsste ich mir erst das Hauptspiel nochmal besorgen.


System Shock Infinite

[Review] Bioshock Infinite - Burial At Sea

http://store.steampowered.com/app/214933/
Burial at Sea ist ein zweiteiliger DLC für Bioshock Infinite der sowohl als Epilog für das Hauptspiel als auch als Abschluss der gesamten Bioshock-Serie dient
Es sollte aufgrund der Beschreibung zwar offensichtlich sein, aber wer Bioshock Infinite noch nicht beendet hat sollte einen großen Bogen um den DLC machen da er spätestens mit dem Ende der ersten Episode einige wichtige Twists spoilert!

RaptureIn dieser schlüpft man abermals in die Rolle von Booker DeWitt. Diese Version von ihm ist allerdings in Rapture, dem Setting der ersten Bioshock-Teile, beheimatet.
Eines Tages taucht eine etwas älter wirkende Elisabeth in seinem Büro auf und will ihm helfen seine Tochter Sally ausfinding zu machen. Und das ist an sich auch schon die gesamte Story der ersten Episode. Erst gegen Ende wird es wirklich interessant. Es war allerdings nett Rapture vor dem Fall zu sehen, wenngleich nur für ein paar Minuten. Danach begibt sich das Duo in einen Teil der Stadt der von Andrew Ryan versenkt wurde und in dem die Splicer wüten.

[Review] Bioshock Infinite

Egoshooter
Bioshock Infinite ist der dritte Teil der Bioshock-Serie und handelt vom schwebenden Paradies Columbia
Wie schon in Bioshock beginnt das Spiel bei einem Leuchtturm. Der Protagonist Booker DeWitt muss nämlich Schulden begleichen und wurde damit beauftragt ein Mädchen aus Columbia zu retten. Es vergeht aber einige Zeit bis es dazu kommt.

Im Gegensatz zu Rapture wurde Columbia noch nicht zugrunde gerichtet. Booker kann sogar an einer momentan stattfindenden Feierlichkeit teilnehmen indem er sich an Schießbuden versucht und die Vigors testet. Diese verleihen den Menschen wie die Plasmide aus Bioshock besondere Fähigkeiten. So kann Booker zum Beispiel Feuerbälle werfen oder Gegner in die Luft schleudern.

Bei einer Verlosung geht jedoch alles vor die Hunde. Ein Brandmal auf seiner Hand entlarvt ihn nämlich als den falschen Hirten der Columbias Untergang herbeiführen wird. So behauptet es jedenfalls Comstock, der Erbauer von Columbia.

Daraufhin muss Booker sich zu einer gewaltigen Statue durchkämpfen. Dort wird nämlich ein Mädchen namens Elizabeth gefangenhalten.

Prophet Comstock