Jack Reviews - AAA Games, Indie Games, Visual Novels und mehr!: Kickstarter

Jack Reviews - Reviews zu Videospielen, Filmen und mehr!

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[Kickstarter] Light Fairytale - Episode 1

Kickstarter JRPG

Light Fairytale ist ein Indie-JRPG das sich an Titeln wie Final Fantasy VII und Breath of Fire 5 orientiert und versucht den Charme der 90er wieder einzufangen. Das merkt man schon nach wenigen Sekunden, erinnert das Setting doch sehr an Midgar. Die Charaktere werden außerdem als Chibis dargestellt, wenngleich bei weitem nicht so deformiert wie es in FFVII der Fall war. Wird sicherlich nicht jedem gefallen, aber solange der Rest zu überzeugen weiß soll mich das nicht stören.

Vom Gameplay ist im aktuellen Prototyp aber noch nicht viel zu sehen. Und hunderprozentig überzeugen konnte er mich auch nicht. Es kommt zwar ein ATB-Kampfsystem wie in älteren Final Fantasies zum Einsatz, die Charaktere bleiben aber selbst bei Angriffen auf ihren Plätzen stehen. Von daher hat es mehr mit den SNES-Ablegern der Serie denn mit FFVII und Co zu tun.

Das mag das Spiel nicht ruinieren, aber es stört mich einfach wenn die Charaktere ständig in die Luft schlagen. Nichtsdestotrotz wäre es toll wenn zumindest die erste Episode gefundet werden würde. Grafisch und musikalisch weiß das Spiel auf jeden Fall zu überzeugen. Also schaut doch mal beim Kickstarter vorbei und lasst eure Freunde von wissen! 30.000€ sollten doch zu schaffen sein.




[Kickstarter] Gibbous - A Cthulhu Adventure

Comedy Point-And-Click Adventure

Gibbous ist ein Point-and-Click Adventure das sich an alten Lucas Arts Adventures orientiert und sich mit Vodoo, Sekten und natürlich Cthulhu höchstpersönlich beschäftigt. Wer eine ernste Geschichte erwartet, ist hier allerdings fehl am Platz, ist einer der Begleiter doch eine sprechende Katze die sich alles andere als liebenswürdig verhält. Deswegen versucht Buzz, ein Bibliothekar dem das Necronomicon in die Hände fällt, sie so schnell wie möglich wieder zum Schweigen zu bringen.

Ob die Entwickler daraus ein unterhaltsames Adventure stricken können bleibt abzuwarten. Die Demo fand ich aber ganz okay, vor allem was die Sprachausgabe und die Grafik angeht. Dass man Objekte innerhalb des Inventars extra noch auf einen Anschauen-Button ziehen muss ist allerdings ein bisschen nervig. Dafür gibt es wenigstens eine Hotspots-Anzeige, was bei modernen Adventures echt nicht fehlen sollte.

Wer sich für Adventures und/oder Cthulhu interessiert, der kann also auf jeden Fall mal in die Demo reinschauen. Ansonsten habe ich unten noch ein kurzes Gameplay-Video verlinkt. Die restlichen 50% die für das Spiel benötigt werden dürften innerhalb von 18 Tagen hoffentlich zusammenkommen.




[Kickstarter] Shadows of Adam - Ein modernes 16-bit JRPG

JRPG

Seit kurzem läuft der Kickstarter zu Shadows of Adam, einem 16-Bit JRPG dessen Entwickler sich vorgenommen haben das Genre ein bisschen zu modernisieren um langweiligen Gameplay-Mechaniken das Handwerk zu legen. Das Endergebnis mag keinesfalls vor Innovationen nur so strotzen, aber die Gameplay-Änderungen sind durchaus willkommen.

So gibt es keinerlei Random Encounter und Fähigkeiten sollen stets von Nutzen sein, egal ob man diese in den ersten Stunden oder erst gegen Ende lernt. Es wird auch keinerlei MP geben. Stattdessen werden die benötigen Punkte jede Runde regeneriert oder durch das Bezwingen von Gegnern erlangt. Mithilfe bestimmter Artefakte werden außerdem besondere Fähigkeiten freigeschaltet, wie Lebensentzug oder doppelte Angriffe.



Tower 57 - Liebevoll designte Twin Stick Action auf Kickstarter

Twin Stick Shooter

Bevor ich heute in den Urlaub fahre, präsentiere ich noch schnell  ein interessant aussehendes Kickstarter-Projekt. Twin Stick Shooter habe ich bisher zwar nur selten gespielt, aber was es bisher zu sehen gibt, wirkt schonmal sehr hochwertig. Über das Design von Tower 57 kann ich mich jedenfalls nicht beschweren. Ob das Gameplay da mithalten kann ist eine andere Sache. Vom unten eingebetteten Trailer ausgehend, sieht es aber sehr unterhaltsam aus. Dank Koop-Modus kann es außerdem mit Freunden gespielt werden.

Tower 57 ist in einer Welt angesiedelt, in der die Menschheit in verschiedene Fraktionen zerfallen ist. Diese haben sich in gewaltigen Türmen niedergelassen, welche inmitten eines radioaktiven Ödlands in den Himmel ragen. Der namensgebende Turm scheint dabei eine Invasion vorzubereiten, die die Protagonisten natürlich zu verhindern suchen.

Dabei können sie von einer Vielzahl an Waffen Gebrauch machen. Schrotflinten, Gewehre, Raketenwerfer, Schwarze Loch-Generatoren, Tesla Orbs und noch viel mehr. Diese können sowohl innerhalb der Level gefunden, als auch im Hub erworben werden. Upgrades sind ebenfalls möglich.

Außerdem stehen sechs unterschiedliche Charaktere zur Auswahl. Diese unterscheiden sich durch Boni und besondere Fähigkeiten. So ist der Diplomat besonders widerstandsfähig gegenüber Feuer und kann dank spontaner Selbstentzündung einfach mal den gesamten Bildschirm in Flammen ertränken.

Klingt vielversprechend und sieht auch dementsprechend aus. Wenn ihr die Entwicklung des Spiels beschleunigen wollt, dann seid ihr mit 9€ bereits dabei. Für solch ein hochwertiges Projekt dürfte sich das durchaus lohnen.



TSIOQUE - Ein handgezeichnetes Kickstarter Adventure

Kickstarter Adventure

TSIOQUE ist ein handgezeichnetes Adventure von OhNoo Studio (den Entwicklern von Tormentum - Dark Sorrow) und handelt von einer jungen Prinzessin deren Mutter ausgezogen ist um in den Krieg zu ziehen. Das hat sich allerdings ein böser Magier zunutze gemacht um das Land an sich zu reißen. Daraufhin muss die Prinzessin aus dem Gefängnis ausbrechen und seinem finsteren Treiben ein Ende bereiten.

Verglichen mit Tormentum sieht das Spiel zwar nicht ganz so gut aus, dafür kommen aber eine Vielzahl von Animationen zum Einsatz. Sehen an sich auch richtig gut aus, wie zum Beispiel der Phoenix der auf der Kickstarter-Seite zu sehen ist. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob es an meinem PC oder dem Spiel selbst liegt, aber es kommt nur selten über 30FPS, wodurch die Animationen nicht so flüssig rüberkommen wie sie es sinnvollerweise tun sollten.

TSIOQUE Adventure

Light Fall - Vielversprechend aber trotzdem mangelhaft

Indie Platformer

Light Fall ist ein Indie Platformer der vom Design her am ehesten mit Limbo verglichen werden könnte. Das Spiel hat mittlerweile die Hälfte seiner Kickstarter-Kampagne hinter sich gebracht und benötigt noch knapp die Hälfte der veranschlagten $20.000 um gefunded zu werden. Um dies zu ermöglichen wurde mittlerweile auch eine Demo veröffentlicht. Sowas spiele ich zwar nur selten, aber da mich das Spiel interessiert habe ich mal eine Ausnahme gemacht.

An sich hat mir die Demo auch gefallen. Light Fall erfindet das Genre zwar nicht neu, dürfte aber für einiges an Unterhaltung sorgen. So kann man durch die Gegend sprinten, über tödliche Kristalle hechten, an Wänden hochklettern, einstürzende Plattformen überqueren und sogar eine Art Schattenbox beschwören die entweder als Plattform oder als Barriere genutzt werden kann. Damit lassen sich unter anderem Laser blockieren die ansonsten den Weg versperren würden.

Mehr gab es in der Demo auch nicht zu sehen. Eine Sache hat mich allerdings extrem gestört. Und zwar fühlt es sich an als würde ich ständig gegen einen Widerstand ankämpfen, vor allem beim springen. Man gewöhnt sich zwar dran, aber bei solch einem Spiel ist das schon ein bisschen nervig. Dank dieser Box muss ein Sturz zwar nicht tödlich enden, aber eine weichere Steuerung würde ich trotzdem bevorzugen. Aber erstmal schauen ob es überhaupt gefunded wird.



The Acolyte’s Path - Horror für Zwischendurch

Perceptions of the Dead

The Acolyte's Path ist eine momentan zweiteilige Reihe aus kostenlosen Horror Visual Novels die beide nicht sonderlich lang sind. Da wäre zum einen The Phantom Icecream Truck, welches vom namensgebenden Truck erzählt in dessen Gegenwart ständig Kinder verschwinden. Danach kommt Perceptions of the Dead, welches als gelassene Untersuchung eines heimgesuchten Hauses beginnt die innerhalb kürzester Zeit aus dem Ruder läuft.

Beide Stories versetzen einen in die Rolle von Tyrone, einem Mann der es sich zur Aufgabe gemacht hat Geister zu jagen. Seine Vorgehensweise ist allerdings etwas seltsam. So lässt er sich nur mit einem Spruch "beschwören" der aus dem Lovecraft-Universum stammen könnte. Und daraufhin versucht er so mysteriös wie möglich zu wirken, selbst wenn es heißt durchs Fenster eines entführten Kindes zu steigen und ständig mit hochgezogener Kapuze durch die Gegend zu laufen.

Unterstützt CrossCode auf IndieGogo

Action-RPG Crowdfunding

Ich habe bereits vor einiger Zeit über die neue Demo des vielversprechenden Action-RPGs CrossCode berichtet. Dieses mag vom Konzept her zwar nicht sonderlich interessant klingen (immerhin schießt man die meiste Zeit mit Bällen um sich), aber in Aktion ist es sehr unterhaltsam und hat neben Kämpfen auch einige Rätsel zu bieten. Und man merkt einfach überall wieviel Liebe zum Detail in dieses Projekt fließt.

Nachdem es vor kurzem einen bahnbrechenden Erfolg auf Greenlight feiern konnte, könnt ihr mittlerweile sogar dabei helfen die Zukunft des Spiels zu sichern. Dazu müssen allerdings 80.000€ zusammenkommen. Wird das Team von Radical Fish Games diese erhalten? Das kann ich leider nicht vorhersehen, aber gönnen würde ich es ihnen auf jeden Fall. Nicht nur weil ich die meisten von ihnen persönlich kenne, sondern weil mich das Projekt auch selber interessiert.

Ich könnte jetzt sicherlich noch einiges zu dem Spiel sagen, aber ich glaube der IndieGogo-Trailer spricht für sich. Und wenn euch das nicht überzeugt, könnt ihr immer noch die bereits erwähnte Demo spielen. Die wurde mittlerweile sogar noch erweitert.



Der Clannad Kickstarter ist angelaufen!

Visual Novel

Heute ist der Kickstarter für die englische Übersetzung von Clannad angelaufen. Die Visual Novel wird dabei nicht nur eine neue Übersetzung sondern auch eine neue Synchronisation erhalten. Es wird allerdings keine englische Dub geben!

Als Rewards gibt es sowohl Steam-Fassungen als auch physikalische Versionen. Letztere lassen sich allerdings nicht auf Steam aktivieren. Außerdem gibt es Soundtracks, ein Fanbook, ein T-Shirt, und noch viel mehr. Witzigerweise ist das $1000-Tier schon aufgebraucht. Ihr könntet allerdings noch $7000 spenden!

Wenn ihr Visual Novels und Romanzen mit einer ordentliche Prise Drama mögt, dann kann ich euch Clannad auf jeden Fall empfehlen. Ich habe die letzte Route in der Visual Novel zwar nicht mehr beendet, aber auch nur weil der Anime diese schon gut beleuchtet hat und verdammt traurig war. Die Beschreibung mag zwar nicht sonderlich interessant klingen (der Protagonist hilft verschiedensten Mädchen über ihre Probleme hinweg), aber die Umsetzung weiß durchgehend zu überzeugen.



Unraveled auf Greenlight



Eigentlich berichte ich nicht über Greenlight-Projekte (genauso wenig wie ich für sie vote), aber da mir bereits die Contest-Version des RPG-Maker Spiels Unraveled gefallen hat will ich mal eine Ausnahme machen. Ihr könntet natürlich einfach das Original spielen, aber wenn ich mir den Trailer so anschaue sehe ich viele Gebiete die es dort nicht gab. Von daher haben sich die Entwickler scheinbar einige Mühe gegeben das ursprüngliche Konzept zu erweitern.

Wie das nächste Woche erscheinende A Bird Story ist Unraveled ein Spiel ohne Worte. Es erzählt die Geschichte eines Mädchens deren Eltern auf einer Abwrackwerft verschwunden sind. Dabei verschmelzen allerdings Realität und Fantasie miteinander, wodurch sie mithilfe eines zum Leben erwachten Kuscheltiers gegen furchtbare Monster kämpfen muss. Die Story war mir im Original ein bisschen zu obskur, von daher hoffe ich, dass die neuen Abschnitte ein bisschen mehr Licht darauf werfen was eigentlich passiert ist. Das Gameplay hat dafür aber gut funktioniert, könnte allerdings von ein bisschen Finetuning profitieren.

Bis zum Release kann es allerdings noch eine Weile dauern, zumal die Entwickler laut der Greenlight-Seite noch von Kickstarter Gebrauch machen wollen. Ob sie damit Erfolg haben bleibt abzuwarten. Mit Sweet Lily Dreams haben sie allerdings schon ein interessantes Spiel auf Steam (dessen Qualität ich aber noch nicht einschätzen kann, auch wenn ich es schon seit einiger Zeit besitze) und ein zweites soll in Kürze folgen. Dieses kann zwar schon auf ihrer Webseite erworben werden, allerdings soll ein neues Update die Spiele enger miteinander verbinden.





Legena: Union Tides (16-Bit JRPG) Kickstarter


16-Bit JRPG


Ich berichte zwar nicht häufig über Kickstarter-Projekte da ich von diesen nur am Rande erfahre, aber da mich die Entwickler persönlich angeschrieben haben und mir das Spiel tatsächlich gefällt will ich ihnen mal den Gefallen tun und ein kurzes Posting verfassen.
Legena: Union Tides soll der erste Teil einer Trilogie werden in der Tetiro Aceus und Atesan Turwin versuchen das Geheimnis des Narrators zu ergründen. Dieses mysteriöse Wesen soll erscheinen wenn sich der Himmel rot verfärbt und grüne Blitze gen Erdboden streben. Es wird sogar gemunkelt, dass diese Kreatur ein Zeitreisender wäre.

Das Grandpa Pixel-Team benötigt noch 331 Pfund damit der Kickstarter ein Erfolg wird. Das ist allerdings bereits der zweite Versuch das Projekt umzusetzen und von den Stretch-Goals dürfte beim aktuellen Tempo keins erreicht werden. Eigentlich schade, denn was ich bisher vom Projekt gesehen habe wirkt einwandfrei, auch wenn noch nicht viel von einer Story zu sehen ist.

Klar, die Grafik ist in keinster Weise herausragend und könnte selbst von diversen RPG-Maker Projekte übertroffen werden, aber das Team will nunmal ein klassisches Rollenspiel entwickeln und keins das mit modernen Spielen mithalten kann. Und in der Hinsicht scheinen sie gute Arbeit zu leisten. Das Spiel sieht jedenfalls so aus als hätte es auch auf dem Super Nintendo erscheinen können.

Was nicht so ganz in diese Zeit passt sind moralische Entscheidungen. Könnte aber durchaus ganz intereressant sein, außer wenn es wie in The Walking Dead keinen allzu großen Einfluss hat.

Wenn ihr euch selber einen Eindruck verschaffen wollt bevor ihr das Projekt unterstützt, dann ladet euch die Demo runter. Ich habe dafür momentan leider keine Zeit, zumal ich übers Wochenende nicht dazu kommen werde irgendwas für meinen Blog oder überhaupt am PC zu machen.

16-Bit RPG


Das Spiel soll im Herbst 2015 erscheinen und $8 kosten. Die Entwicklung wird selbst dann voranschreiten wenn der Kickstarter fehlschlägt.


Celestial Tear: Demon's Revenge Kickstarter

Celestial Tear: Demon's Revenge
Die letzte Kickstarter-Kampagne über die ich berichtet habe ist zwar leider gescheitert, aber dafür bin ich gerade über ein fantastisch aussehendes 2D Rollenspiel gestoßen welches im Gegensatz zu Outcast auch keine allzu absurden Summen verlangt.

Celestial Tear: Demon's Revenge ist ein Scifi Fantasy JRPG mit Fokus auf Storytelling und Erkundung. Klingt nach dem perfekten Spiel für mich, jedenfalls insofern die Versprechungen eingehalten werden.

Zur Story lässt sich momentan nicht viel sagen, aber der erste Trailer zeigt schonmal die fantastische Grafik samt Posen und Artworks. Das könnte natürlich ein Versuch sein über eine schwache Story hinwegzutäuschen, wäre immerhin nicht das erste Mal, aber ich hoffe das dem nicht so nicht. Grafikblender gibt es schon mehr als genug.



Und hier noch ein paar Bilder aus der Kickstarter-Kampagne.

2D Rollenspiel


Outcast Reboot HD Kickstarter


Open World Action Adventure

Seit heute läuft die Outcast Reboot HD Kickstarter Kampagne die es sich zum Ziel gesetzt hat das 15 Jahre alte Outcast in neuem Glanz erstrahlen zu lassen.

  • Alle Objekte, Texturen, Umgebungen und Charaktere werden von grundauf neu erstellt
  • 1080p mit 60fps
  • Storyfehler werden entfernt
  • verbessertes HUD
  • verbessertes Inventar
  • Verbesserte Notizen
  • Verbessertes Dialog-Interface
  • Neue Fortbewegungsanimationen für Cutter (an der Stelle bin ich mir nicht wirklich sicher)
  • Neue Kamera
  • Controller-Unterstützung
Um dieses Ziel zu erreichen werden $600.000 benötigt und ich hoffe wirklich das dieses Projekt gefunded wird. Outcast war zu seiner Zeit ein fantastisches Open-World Action Adventure welches von der Story her ein bisschen an Stargate erinnert. Der Protagonist muss sich nämlich in eine fremde Welt mit verschiedenen Regionen begeben um ein schwarzes Loch zu schließen das die Erde bedroht. Es war auch mal ein Sequel in Arbeit, aber das wurde leider eingestampft.

Es gibt noch ein paar Stretch-Goals, wie Mac/Linux-Support, DirectX11, Next-Gen Konsolen und Oculus Rift, aber das einzige was mich wirklich interessiert ist Kizaar, eine komplett neue Welt, die quasi ein Vorgeschmack darauf wäre wie Outcast 2 sein könnte. Allerdings erscheint dieses Ziel mit $1,7 Millionen viel zu hochgegriffen.

Ich hoffe einfach auf die 600K. Alles andere wird sich schon ergeben.
Die Kampagne könnte aber daran scheitern da es kein wirkliches Remake sondern nur eine überarbeitete Fassung ist. Fans haben bereits einen HD-Patch erstellt aber der wird qualitativ niemals an die Ziele dieser Kampagne heranreichen.


Junk Head 1 - Stop-Motion Kurzfilm



Vor kurzem wurde die englische Fassung des Stop-Motion Kurzfilms Junk-Head veröffentlicht, allerdings gibt es momentan nur die erste Episode an der Takahide Hori bereits 4 Jahre gearbeitet hat. Momentan läuft auch eine Indiegogo-Kampagne für ein Sequel.

Die Story ist momentan zwar nicht sonderlich interessant, aber das Setting hat durchaus Potenzial. Und die Stopmotion-Animationen sind rundum gelungen. Der Film hätte aber vermutlich von einer richtigen Synchro profitiert, auch wenn die aktuelle Fassung ihren ganz eigenen Charme hat.

Mehr will ich über den Film auch nicht verraten, immerhin ist er nur 30 Minuten lang. Wenn ihr noch etwas über die Hintergrundgeschichte erfahren wollt könnt ihr diese auf der offiziellen Homepage nachlesen.

Scifi Kurzfilm