No Collision ist ein etwa halbstündiges
Puzzle-Spiel in dem eine Kugel durch diverse Hindernisse gezogen
werden muss. Dabei kann es sich um stationäre Objekte, sich drehende
“Behälter”, größer und kleiner werdende “Wurmlöcher”,
Zahnräder und dergleichen handeln. Teilweise muss man auch vor
Gegnern fliehen, aber das nur wirklich selten.
Später kommen
Objekte hinzu die von der Kugel wie von einem Magneten angezogen
oder abgestoßen werden. Damit lassen sich unter anderem Schalter
aktivieren die mit der Kugel selbst nicht zu erreichen sind. Manchmal müssen diese aber auch direkt aktiviert werden, was durch einen kurzen Stromstoß passiert der automatisch abgegeben wird.
Gekauft hätte ich das Spiel vermutlich
nicht, aber da es im itch.io-Pressepanel verfügbar war, habe ich einfach mal
einen Blick riskiert. Und es war durchaus ganz nett. Aber eben auch
extrem kurz. Ein paar Level schienen außerdem verbuggt zu sein. So
wurde ich in einem andauernd getötet obwohl nichts im Weg
stand. Musste mich extra am unteren Bildschirmrand vorbeischleichen
um das Level doch noch beenden zu können.