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Erfahrungsbericht: Dragon Age: Inquisition [02]

Dragon Age


Tagebuch des Inquisitors

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2.Eintrag - Der Herold von Andraste
(Haven - Tempelruinen)
Dragon Age: Origins

Ich würde euch gerne erzählen, dass das Konklave ereignislos über die Bühne lief und der Krieg beendet wurde ... aber stattdessen ist der Tempel in die Luft geflogen, was allen Anwesenden das Leben gekostet hat. Allen außer mir jedenfalls, dabei befand ich mich inmitten des Explosionsradiuses.

Ich kam allerdings ohne einen Kratzer wieder zu mir, woraufhin ich mich einem Ödland gegenüber sah. Weit und breit war kein Lebewesen in Sicht, jedenfalls bis ich in der Ferne eine Frau erblickte, die von innen heraus zu glühen schien. Dem musste ich natürlich auf den Grund gehen.

Fate/hollow ataraxia Englisch-Patch

Fate/stay night

Es sind zwar schon seit geraumer Zeit Patches zu Fate/hollow ataraxia im Umlauf, aber der erste enthielt viele Google-Übersetzungen und war somit unbrauchbar, während der zweite noch nicht vollständig editiert wurde. Mittlerweile ist das Editing aber abgeschlossen, wodurch eine hoffentlich einwandfrei lesbare Fassung der Visual Novel verfügbar ist.

Fate/hollow ataraxia ist jedenfalls das direkte Sequel zu Fate/stay night, folgt aber keiner Route des Originals. Stattdessen spielt es in einer Welt, in der jeder den fünften Gralkrieg überlebt hat. Die Handlung fokussiert sich dabei aber mehr auf lustige Slice of Life-Momente als auf ernste Kämpfe, wie es im Vorgänger oder in Fate/Zero der Fall war.
 
Fate/hollow Ataraxia
Bazett Fraga McRemitz, ein Mitglied der Mages' Association und ein Meister im fünften Gralkrieg, erwacht am vierten Tag des fünften Kriegs mit einem neuen Diener, Avenger. Sie kann sich zwar nicht daran erinnern was passiert ist, bricht aber auf um den Gral an sich zu reißen.

Shirou Emiya führt derweil ein friedliches Leben mit all seinen Freunden. Dank eines Experimentes wurde nämlich das Raum/Zeit-Gefüge manipuliert, wodurch alle Meister und Diener des fünften Krieges wieder zum Leben erweckt wurden. Daraufhin erscheint aber eine neue Bedrohung die es zu bekämpfen gilt.

Das ist allerdings alles andere als leicht, da sowohl Shirou als auch Bazett in einer viertägigen Zeitschleife gefangen sind. Diese schleudert sie zum ersten Tag zurück sobald sie sterben oder wenn sie vier Tage überleben.

Erfahrungsbericht: Dragon Age: Inquisition [01]

Dragon Age


Tagebuch des Inquisitors

1.Eintrag - Ein seltsames Empfangskomitee
(Tempel der Heiligen Asche - Charaktererstellung)
Andraste

Heute war ein richtig beschissener Tag. Warum sollte ausgerechnet ich an diesem Konklave am Arsch der Welt teilnehmen? Was interessiert mich denn der Konflikt zwischen dem Templarorden und den Magiern? Bezeichnet mich ruhig als herzlos, aber mir können diese Idioten doch gestohlen bleiben. Sie haben jahrelang in Harmonie miteinander gelebt, also was soll dieser verdammte Krieg?

Wie dem ich auch. Ich bin mir sicher, dass die Göttliche Justinia V diesen Konflikt auch ohne meine Anwesenheit hätte beilegen können. Naja, jedenfalls wenn nicht alles den Bach runtergegangen wäre. Aber dazu später mehr ... auch wenn ihr vermutlich wisst wovon ich rede. Wie könntet ihr nicht?